王者荣耀体验服新赛季更新最新英雄LoL投注-注册即送88元-2025年最佳英雄联盟投注网站上线体验修复几百项问题发布日期:2025-10-14 浏览次数:

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王者荣耀体验服新赛季更新最新英雄LoL投注-注册即送88元-2025年最佳英雄联盟投注网站上线体验修复几百项问题

  1)由于抢先服的版本优先于正式服,我们将于9月17日7:00关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服召唤师进行匹配、涉及小队操作等涉及互通的系列功能将短暂关闭,待互通开启后,重新开放;

  温馨提示:角色转移与部分自助服务工具涉及小队关系的检测,互通关闭期间,拥有小队关系的角色暂时无法进行转移,部分自助服务工具也将暂停使用,为您带来的不便,敬请谅解。

  2)9月17日7:00-12:00对抢先服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;

  3)9月17日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;

  5)更新完成以后,召唤师如果退出,就进不去其他区服。需要从官网或各大应用商店下载最新的正式服版本。

  我们预计将于9月17日17:30完成版本更新(可能随实际更新情况提前或延后),更新完成后重新登录,更新至最新版本后即可进入新赛季,开启排位赛模式的对局;

  王者荣耀十周年即将开启,全新赛季将以「天元」为题,感谢每一个不可或缺的你!参与S41赛季排位即可获得赛季专属皮肤【亚瑟-荣光之誓】。与新英雄【蚩奼】一起,身驭五兵,愈战愈勇。

  新英雄【蚩奼】即将上线日抢先服更新后至正式服赛季更新,蚩奼可在多人模式中限时免费使用。待后续开放获取后(可获取时间详见后续官方公告),拥有蚩奼即可额外获取英雄语音包-归山语。

  传送时,如小兵聚集在防御塔附近,直接点击大概率会传防御塔,如果想精准传站位靠前的小兵的话,这个功能可以派上用场。

  对方的塔下和野区保护机制会让你的伤害降低,但是战斗中往往容易忽略这个点,从而出现误判失利。

  现在当我们受到这些负面状态影响时,会有特殊飘字来提醒,发现受到影响降低输出时,可以考虑到这部分的影响来决策是否继续入侵或通过走位来避免。

  现在,暃可以在树枝上行走,这样更符合直觉。在经过时,也可以节省一个跳墙技能。

  现在,主宰先锋在击杀敌方小兵时,若周围无友方英雄,会主动将经济分享给友方英雄。

  同时,增加了击败主宰、暗影主宰、暴君、暗影暴君的视觉图标,通过图标样式与存在时长可以获取到更多信息。

  5V5匹配入口焕新升级,希望可以让召唤师们更直观的感受到5V5匹配的玩法乐趣,组队开黑、轻松社交、娱乐的游戏氛围。

  盾山机制全面升级,峡谷土木工程师化身炮台!一技能融合进塔功能,既能为队友提供作战平台,又可构筑炮台,敌方防御塔废墟亦可进驻!托举队友期间与二技能联动,进可冲锋,退能跑路。联动三技能,构建“不动如山”的防线!

  通过【盾甲庇护】进入托举和炮台状态期间,普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成10%~20%减速

  选中友方英雄:盾山向目标冲刺后托举目标(持续6秒)并为双方提供600(+120/Lv)(+12%额外生命)护盾和25(+5/Lv)加速,期间双方的移动由队友操作

  选中友方防御塔或任一防御塔废墟:盾山化身炮台(持续6秒),期间获得不可选中和每秒75(+15/Lv)(+1.5%额外生命)回复,防御塔获得等量回复和600(+120/Lv)(+12%额外生命)护盾(再次释放可以脱离炮台状态,独立15~12秒冷却时间)

  盾山向前冲锋并扔回第一个撞到的敌方英雄,落地对周围造成600(+120/Lv)(+1.5额外物理攻击)物理伤害和晕眩,冲锋过程中会击退非英雄单位并造成等量伤害

  盾山张开巨盾砸向地面获得短暂的霸体,击退范围内的敌人造成440(+220/Lv)(+1.1额外物理攻击)物理伤害和25%(+12.5%/Lv)减速,随后巨盾向前移动击飞触碰的敌人造成等量伤害并击落飞行物

  被动:效果调整:每5~4秒(随英雄等级成长)获得一次射程提升并造成法术伤害的强化普攻,命中后额外对范围敌人造成100~200(+0.2Ap)法术伤害 → 嫦娥在7.5~6秒内获得一次盈月之力:战斗中自动打击周围敌人,造成200~400(+0.4Ap)法术伤害。技能每造成一次伤害,减少1%盈月之力的冷却

  被动:效果调整:10分钟前/10~20分钟/20分钟后命中英雄获得碎片:2/3/4 → 1/2/3

  本次我们通过更多渠道(如每周二策划直播间、王者荣耀策划团队官号)来收集大家反馈的体验BUG,以更多的精力、更快速的响应来解决大家反馈的版本内各种陈年痛点问题,希望能让大家使用每个英雄的体验得到提升!

  修复了影触发三技能被动复活时,快速点击三技能偶现能触发主动不屈效果的问题

  修复了苏烈二技能撞墙后快速衔接接三技能和普攻,可能导致三技能效果丢失的问题

  修复了安琪拉二技能近距离命中敌人与远距离命中敌人,后续持续时间不一致的问题

  修复了嬴政三技能期间在可复活状态下死亡,三技能没有立即关闭进入冷却的问题

  修复了赵怀真二技能反击伤害无法触发装备效果的问题修复了赵怀真二技能霸体期间会受到部分击退类效果的问题

  我们收到玩家反馈,希望能在加载界面的半身像上,展示自己元流之子的个性搭配。为了满足各位玩家的个性诉求,我们增加了元流之子海报拍摄功能。

  版本更新后,玩家可以在元流之子衣橱中,点击拍摄海报,对当前穿搭进行海报编辑。海报的编辑界面也对应了丰富的搭配资源,可自定义动作、表情、灯光、背景。

  后续玩家的可自定义穿戴方案由3套拓展为5套,并且每套方案都可以自定义专属海报。

  同时为了方便玩家变更,当调整某一套方案衣服保存时,对应的海报封面也会刷新为新的穿着样式。

  普攻同一目标时,提高7%攻速与3%目标伤害,最大5层,持续3秒 → 单次技能和普攻行为命中目标,提高2%攻速、移速与伤害,持续2.5秒,最大5层,逐层掉落

  提供(250~530+4%最大生命值)护盾,持续3秒(冷却10秒) → 提供(250~500+4%最大生命值)护盾,附近没有友方英雄时护盾值提升50%,持续3秒(近战/远程:冷却10/12.5秒)

  被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。

  被动-游击:移除效果:若4分钟仍未拾取掉落的金币,则金币会传送至最近的防御塔处。

  逐日之弓和迅疾·日渊具有提升普攻射程的效果,但不是所有的射手都以普攻为主要输出手段,这限制了它们在射手中的出装泛用性。

  上个版本,我们对射手英雄进行了法球规则统一调整,将部分技能视为普攻行为,现在逐日之弓和迅疾·日渊也能提升这些技能的射程了。

  操作优化!【移动空放普攻】设置已解锁!现在按住方向键即可施展空放普攻操作,不需要在使用空放普攻前松开移动摇杆啦,操作更简单,对决更占先机!

  部分英雄同技能连招的释放体验较差,如韩信11、李白11、露娜33,第二个技能经常释放不出来,在优化后同一技能的连续释放,第二个技能是拖拽释放体验将比以前更加丝滑!

  现在技能接闪现智能寻敌功能也支持了普攻,部分英雄的强普有普攻接闪需求也可以使用闪现智能寻敌功能!

  现在友方增益效果也可以作用在不可选中的目标啦!太乙再也不会“空大”了!精准普攻对戈娅,司马懿、赵怀真做了适配,以下为戈娅示例:

  我们为超远距离的技能(如后羿三技能,鲁班七号二技能,女娲四技能)新增了画中画瞄准的功能,现在可以通过画中画直接预判敌人的走位啦!

  我们注意到在部分情况下,特殊状态的显示会被覆盖(如廉颇开启反伤刺甲后释放技能,反伤状态会被霸体状态覆盖显示),但实际效果仍然存在,导致玩家对攻击时机做出误判。

  增加了头顶显示状态的最大数并调整了对应效果的显示优先级,现在头顶最多能显示两种状态了。

  大招可以多段释放的英雄,状态会由【可用】变为【生效中】,方便判断队友的技能情况,涵盖以下英雄:

  超视距技能命中英雄时,新增小地图受击特效(仅友方可见),并优化特效表现,受影响英雄如下:

  现在的操作设置界面过于复杂,导致大家难以找到自己想要调整的设置项。本次我们在操作设置界面做了二级页面、编辑排序、搜索功能!帮助大家更快速的找到自己需要的操作设置项。

  为了能够给玩家提供更好的低压训练体验,同时可以更丝滑的与队友进行沟通,我们增加了若干功能让各位指挥官能够轻松的在这里练习英雄。

  我们针对所有分路的定位,制作了专属的打法风格,作为指挥官可以随时调节所有队友的打法风格,比如让辅助跟随自己打对抗路,让中路多支援两条边路,各种风格由你支配,让你随心所欲的游玩。

  电脑队友会根据情形,主动邀请玩家进行共同行为,如一起攻击敌方某英雄,一起拆塔,一起打龙等,玩家可以与队友一起配合打出优势。该功能会逐步开放给玩家。

  玩家发言产生的指令,收到并执行该指令的队友会以头像的方式显示在玩家发言的右上角,能够立刻看到谁去执行了。

  同时队友当前的执行状态也进行了优化,表现上有了更生动的动效,保证随时都能看出来他是否同意了玩家的指挥,以及此时正在进行哪一项任务。

  在离线指挥官模式下,我们重新支持了时光回溯功能,在选将界面开启该功能后,局内将允许随时可以倒退10秒/60秒,方便玩家反复练习一段重要的对战环节。

  为了让玩家在赛季初有更充裕的时间参加巅峰赛、追求英雄战力,新赛季巅峰赛会调整到赛季更新后第二天开启。

  我们收到玩家反馈,进一步优化了巅峰分能够解锁的表现分上限和表现分系数,以提升巅峰赛的对局收益,降低玩家肝度。

  目前解锁单英雄巅峰系数上限的条件为巅峰赛打满20个胜场数,因缺乏分段门槛限制,出现了一些“在低分段用A英雄刷满场次解锁系数上限、再用B英雄上分,最终拿到A英雄战力荣誉”等情况。

  同时,我们也收到了不少玩家的反馈建议,希望A英雄战力荣誉的获得者,能更充分体现玩家使用A英雄的战斗水平。为此,我们对巅峰系数解锁规则进行优化——将“无门槛胜场数要求”调整为“按巅峰分段设定的净胜场要求”,具体规则如下:

  英雄巅峰分解锁需要达成净胜场条件,每100分为一个阶段,完成低分段全部的净胜场需求后自动解锁下一阶段的净胜场进度,失败不会影响已完成阶段的净胜场

  赛季结算时,完整保留上赛季80%的对局场次的表现分,按照表现分从高到低排序均匀回收20%的场次,每5场回收1场对局,至多回收9场。例如:玩家累计满45场对局,则按照表现分从高到低回收第5/10/15/20/25/30/35/40/45共计9场对局;如果玩家当前仅有13场对局时,则仅会按照表现分从高到低回收第5/10共计2场对局。

  本次更新后,首选或次选补位的玩家可以选择剔除一条自己不想玩的分路,剔除后系统将不会再给玩家分配该分路。

  近期,我们关注到大家对巅峰赛处罚与补偿机制的反馈——其中,“受害玩家补偿与当局损失不匹配”与“违规玩家违规成本过低”是大家关注的核心问题;同时,上一期针对违规言语的相关体验仍然有提升空间。

  因此该版本我们对巅峰赛处罚与补偿机制进行优化,新增巅峰积分相关处罚与补偿。此外,针对言语违规,我们新增“开黄腔”行为检测。希望通过不断优化,为各位玩家营造更优质的对局环境。

  本次我们将升级违规言语检测能力,实时识别、屏蔽并处罚 “开黄腔” 的违规行为,同时对使用隐晦词语贬低他人的玩家予以禁言。希望能制止此类违规行为,切实维护大家的对局体验。

  本次我们围绕 “扣违规者巅峰分补给受害玩家” 的理念,新增巅峰积分相关处罚:违规玩家被踢出时,将被扣除大量巅峰积分,其余未违规玩家可获得相应补偿。目前该规则将通过 “每周触发 1 次” 的次数限制、按分段逐步开放的方式,持续验证与优化,确保切实助力提升大家的游戏体验。

  围绕从局外到局内的各个主要阶段,补充了顶级和铜牌的数据展示,同时大家之前所有历史上获得过的奖牌数据都会得以继承展示。

  个人资料的总对战资料、单英雄资料、赛季历史也详细记录了大家各个奖牌的数据。

  我们收到了很多玩家反馈,希望绑定点券可以支持购买更多商品,因此在本次更新中,对绑定点券可购买的商品范围进行扩大。

  更新后,除了当前已支持购买的英雄皮肤/按键/签名,商城中点券直购的商品,都将支持绑定点券购买,包括荣耀积分礼包、遗忘之水、天幕礼包等等。部分其他场景绑点购买功能逐步开发中,敬请期待~

  本次更新后,为了使玩家已拥有的礼品卡能购买更多商品,将等比例把礼品卡转化为绑定点券。1史诗礼品卡转化为888绑定点券,1传说礼品卡转化为1788绑定点券。

  新增了“图鉴皮肤等级”,该等级只计算玩家当前的皮肤资源收集度,可以较直观地看到皮肤资源的收集情况。

  若不想被他人看到“图鉴等级”或是“图鉴皮肤等级”,可以设置为展示其他信息哦。

  在默认排序规则下,我们将已拥有的资源排到了未拥有资源的前面,可以更方便查看当前拥有的相关资源。

  同时,我们将背包的格子上限从500扩充到1000,以满足玩家随着游戏时间增长的更多容量需求。

  我们观察到回归玩家回到游戏后,由于段位较低,无法和自己的游戏好友一起组队排位,基于此我们对回归玩家的五排进行了优化。

  回归玩家进行五排时,可享受五排特权(跨更多段位进行五排,每周7次机会)。

  灵宝正在努力精进歌喉中,局内在对话框中输入并发送“灵宝唱歌”,可以唤醒灵宝为你高歌一曲哦~

  开启字幕防干扰后会始终展示右上角灵宝字幕,可能对战场信息产生遮挡;开启语音防干扰时将始终播放灵宝语音,可能对组队语音产生影响,想要更完整的体验灵宝功能的玩家推荐打开哦。

  局内打开设置面板,可通过点击左下角灵宝设置快速跳转(右手模式在右下角)。

  情报页的内容更丰富,互动方式增加。将灵宝情报页从三列预览调整为两列,增大内容显示区域。同时还增加了自动播放、点赞、表态功能。

  我们收到玩家反馈,部分购买场景未能及时判断玩家已拥有某件商品,导致出现误操作重复购买、赠送的问题。

  优化后,当礼物中心有暂未领取的商品时,在商城/选将等场景,无法再次进行购买或兑换。

  因功能维护调整,大厅发放皮肤碎片红包功能暂时关闭,已发放的皮肤碎片红包可以正常领取,后续请留意官方通知